ノードインスタンス生成クラス [詳細]
#include <Effekseer.h>
Public メソッド | |
virtual Effect * | GetEffect () const =0 |
ノードが所属しているエフェクトを取得する。 | |
virtual int | GetChildrenCount () const =0 |
子のノードの数を取得する。 | |
virtual EffectNode * | GetChild (int index) const =0 |
子のノードを取得する。 | |
virtual EffectBasicRenderParameter | GetBasicRenderParameter ()=0 |
共通描画パラメーターを取得する。 | |
virtual void | SetBasicRenderParameter (EffectBasicRenderParameter param)=0 |
共通描画パラメーターを設定する。 | |
ノードインスタンス生成クラス