Effekseer
 全て クラス 関数 変数
EffekseerRendererDX9.h
1 
2 #ifndef __EFFEKSEERRENDERER_DX9_BASE_PRE_H__
3 #define __EFFEKSEERRENDERER_DX9_BASE_PRE_H__
4 
5 //----------------------------------------------------------------------------------
6 // Include
7 //----------------------------------------------------------------------------------
8 #include <Effekseer.h>
9 
10 #include <windows.h>
11 #include <d3d9.h>
12 
13 #if _WIN32
14 #pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
15 #pragma comment(lib, "d3d9.lib" )
16 #endif
17 
18 //----------------------------------------------------------------------------------
19 //
20 //----------------------------------------------------------------------------------
21 namespace EffekseerRendererDX9
22 {
23 //----------------------------------------------------------------------------------
24 //
25 //----------------------------------------------------------------------------------
26 class Renderer;
27 
28 //----------------------------------------------------------------------------------
29 //
30 //----------------------------------------------------------------------------------
31 }
32 //----------------------------------------------------------------------------------
33 //
34 //----------------------------------------------------------------------------------
35 #endif // __EFFEKSEERRENDERER_DX9_PRE_BASE_H__
36 
37 #ifndef __EFFEKSEERRENDERER_RENDERER_H__
38 #define __EFFEKSEERRENDERER_RENDERER_H__
39 
40 //----------------------------------------------------------------------------------
41 // Include
42 //----------------------------------------------------------------------------------
43 #include <Effekseer.h>
44 
45 //-----------------------------------------------------------------------------------
46 //
47 //-----------------------------------------------------------------------------------
48 namespace EffekseerRenderer
49 {
50 //-----------------------------------------------------------------------------------
51 //
52 //-----------------------------------------------------------------------------------
53 
58 {
59 public:
61  virtual ~DistortingCallback() {}
62 
63  virtual bool OnDistorting() { return false; }
64 };
65 //-----------------------------------------------------------------------------------
66 //
67 //-----------------------------------------------------------------------------------
68 class Renderer
70 {
71 protected:
72  Renderer() {}
73  virtual ~Renderer() {}
74 
75 public:
79  virtual void OnLostDevice() = 0;
80 
84  virtual void OnResetDevice() = 0;
85 
89  virtual void Destroy() = 0;
90 
94  virtual void SetRestorationOfStatesFlag(bool flag) = 0;
95 
99  virtual bool BeginRendering() = 0;
100 
104  virtual bool EndRendering() = 0;
105 
109  virtual const ::Effekseer::Vector3D& GetLightDirection() const = 0;
110 
114  virtual void SetLightDirection( ::Effekseer::Vector3D& direction ) = 0;
115 
119  virtual const ::Effekseer::Color& GetLightColor() const = 0;
120 
124  virtual void SetLightColor( ::Effekseer::Color& color ) = 0;
125 
129  virtual const ::Effekseer::Color& GetLightAmbientColor() const = 0;
130 
134  virtual void SetLightAmbientColor( ::Effekseer::Color& color ) = 0;
135 
139  virtual int32_t GetSquareMaxCount() const = 0;
140 
144  virtual const ::Effekseer::Matrix44& GetProjectionMatrix() const = 0;
145 
149  virtual void SetProjectionMatrix( const ::Effekseer::Matrix44& mat ) = 0;
150 
154  virtual const ::Effekseer::Matrix44& GetCameraMatrix() const = 0;
155 
159  virtual void SetCameraMatrix( const ::Effekseer::Matrix44& mat ) = 0;
160 
164  virtual ::Effekseer::Matrix44& GetCameraProjectionMatrix() = 0;
165 
169  virtual ::Effekseer::SpriteRenderer* CreateSpriteRenderer() = 0;
170 
174  virtual ::Effekseer::RibbonRenderer* CreateRibbonRenderer() = 0;
175 
179  virtual ::Effekseer::RingRenderer* CreateRingRenderer() = 0;
180 
184  virtual ::Effekseer::ModelRenderer* CreateModelRenderer() = 0;
185 
189  virtual ::Effekseer::TrackRenderer* CreateTrackRenderer() = 0;
190 
194  virtual ::Effekseer::TextureLoader* CreateTextureLoader( ::Effekseer::FileInterface* fileInterface = NULL ) = 0;
195 
199  virtual ::Effekseer::ModelLoader* CreateModelLoader( ::Effekseer::FileInterface* fileInterface = NULL ) = 0;
200 
204  virtual void ResetRenderState() = 0;
205 
210 
214  virtual void SetDistortingCallback(DistortingCallback* callback) = 0;
215 };
216 
217 //----------------------------------------------------------------------------------
218 //
219 //----------------------------------------------------------------------------------
220 }
221 //----------------------------------------------------------------------------------
222 //
223 //----------------------------------------------------------------------------------
224 #endif // __EFFEKSEERRENDERER_RENDERER_H__
225 #ifndef __EFFEKSEERRENDERER_DX9_RENDERER_H__
226 #define __EFFEKSEERRENDERER_DX9_RENDERER_H__
227 
228 //----------------------------------------------------------------------------------
229 // Include
230 //----------------------------------------------------------------------------------
231 
232 //----------------------------------------------------------------------------------
233 //
234 //----------------------------------------------------------------------------------
235 namespace EffekseerRendererDX9
236 {
237 
241 ::Effekseer::TextureLoader* CreateTextureLoader(LPDIRECT3DDEVICE9 device, ::Effekseer::FileInterface* fileInterface = NULL);
242 
246 ::Effekseer::ModelLoader* CreateModelLoader(LPDIRECT3DDEVICE9 device, ::Effekseer::FileInterface* fileInterface = NULL);
247 
248 //----------------------------------------------------------------------------------
249 //
250 //----------------------------------------------------------------------------------
254 class Renderer
256 {
257 protected:
258  Renderer() {}
259  virtual ~Renderer() {}
260 
261 public:
268  static Renderer* Create( LPDIRECT3DDEVICE9 device, int32_t squareMaxCount );
269 
273  virtual LPDIRECT3DDEVICE9 GetDevice() = 0;
274 
278  virtual void ChangeDevice( LPDIRECT3DDEVICE9 device ) = 0;
279 
283  virtual Effekseer::TextureData* GetBackground() = 0;
284 
288  virtual void SetBackground(IDirect3DTexture9* background) = 0;
289 };
290 
291 //----------------------------------------------------------------------------------
292 //
293 //----------------------------------------------------------------------------------
297 class Model : public Effekseer::Model
298 {
299 private:
300 
301 public:
302  IDirect3DVertexBuffer9* VertexBuffer;
303  IDirect3DIndexBuffer9* IndexBuffer;
304  int32_t VertexCount;
305  int32_t IndexCount;
306  int32_t FaceCount;
307  int32_t ModelCount;
308 
309  Model( uint8_t* data, int32_t size )
310  : Effekseer::Model ( data, size )
311  , VertexBuffer ( NULL )
312  , IndexBuffer ( NULL )
313  , VertexCount ( 0 )
314  , IndexCount ( 0 )
315  , FaceCount ( 0 )
316  , ModelCount ( 0 )
317  {
318  }
319 
320  virtual ~Model()
321  {
322  ES_SAFE_RELEASE( VertexBuffer );
323  ES_SAFE_RELEASE( IndexBuffer );
324  }
325 };
326 
327 
328 //----------------------------------------------------------------------------------
329 //
330 //----------------------------------------------------------------------------------
331 }
332 //----------------------------------------------------------------------------------
333 //
334 //----------------------------------------------------------------------------------
335 #endif // __EFFEKSEERRENDERER_DX9_RENDERER_H__
virtual void ChangeDevice(LPDIRECT3DDEVICE9 device)=0
デバイスロストリセット間でデバイス自体を再構築する際に外部からデバイスを設定する。
virtual ::Effekseer::TrackRenderer * CreateTrackRenderer()=0
軌跡レンダラーを生成する。
背景を歪ませるエフェクトを描画する前に実行されるコールバック
Definition: EffekseerRendererDX9.h:57
virtual const ::Effekseer::Color & GetLightAmbientColor() const =0
ライトの環境光の色を取得する。
virtual int32_t GetSquareMaxCount() const =0
最大描画スプライト数を取得する。
virtual const ::Effekseer::Vector3D & GetLightDirection() const =0
ライトの方向を取得する。
virtual void SetCameraMatrix(const ::Effekseer::Matrix44 &mat)=0
カメラ行列を設定する。
virtual void SetLightDirection(::Effekseer::Vector3D &direction)=0
ライトの方向を設定する。
virtual ::Effekseer::RingRenderer * CreateRingRenderer()=0
リングレンダラーを生成する。
ファイルアクセス用のファクトリクラス
Definition: Effekseer.h:1127
virtual const ::Effekseer::Matrix44 & GetCameraMatrix() const =0
カメラ行列を取得する。
virtual bool BeginRendering()=0
描画を開始する時に実行する。
テクスチャデータ
Definition: Effekseer.h:455
virtual ::Effekseer::SpriteRenderer * CreateSpriteRenderer()=0
スプライトレンダラーを生成する。
virtual ::Effekseer::ModelRenderer * CreateModelRenderer()=0
モデルレンダラーを生成する。
virtual const ::Effekseer::Color & GetLightColor() const =0
ライトの色を取得する。
テクスチャ読み込み破棄関数指定クラス
Definition: Effekseer.h:2401
モデル読み込み破棄関数指定クラス
Definition: Effekseer.h:2461
virtual LPDIRECT3DDEVICE9 GetDevice()=0
デバイスを取得する。
virtual Effekseer::TextureData * GetBackground()=0
背景を取得する。
virtual const ::Effekseer::Matrix44 & GetProjectionMatrix() const =0
投影行列を取得する。
virtual void ResetRenderState()=0
レンダーステートを強制的にリセットする。
モデル
Definition: EffekseerRendererDX9.h:297
virtual void SetRestorationOfStatesFlag(bool flag)=0
ステートを復帰するかどうかのフラグを設定する。
virtual void OnLostDevice()=0
デバイスロストが発生した時に実行する。
virtual ::Effekseer::TextureLoader * CreateTextureLoader(::Effekseer::FileInterface *fileInterface=NULL)=0
標準のテクスチャ読込クラスを生成する。
3次元ベクトル
Definition: Effekseer.h:541
参照カウンタのインターフェース
Definition: Effekseer.h:381
virtual void SetLightAmbientColor(::Effekseer::Color &color)=0
ライトの環境光の色を設定する。
virtual ::Effekseer::Matrix44 & GetCameraProjectionMatrix()=0
カメラプロジェクション行列を取得する。
virtual ~Model()
デストラクタ
Definition: EffekseerRendererDX9.h:320
Definition: Effekseer.h:663
virtual ::Effekseer::ModelLoader * CreateModelLoader(::Effekseer::FileInterface *fileInterface=NULL)=0
標準のモデル読込クラスを生成する。
virtual void SetDistortingCallback(DistortingCallback *callback)=0
背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを設定する。
virtual void Destroy()=0
このインスタンスを破棄する。
virtual void SetProjectionMatrix(const ::Effekseer::Matrix44 &mat)=0
投影行列を設定する。
virtual void SetBackground(IDirect3DTexture9 *background)=0
背景を設定する。
virtual void SetLightColor(::Effekseer::Color &color)=0
ライトの色を設定する。
モデルクラス
Definition: Effekseer.h:2520
static Renderer * Create(LPDIRECT3DDEVICE9 device, int32_t squareMaxCount)
インスタンスを生成する。
描画クラス
Definition: EffekseerRendererDX9.h:254
Definition: EffekseerRendererDX9.h:68
virtual DistortingCallback * GetDistortingCallback()=0
背景を歪ませるエフェクトが描画される前に呼ばれるコールバックを取得する。
virtual bool EndRendering()=0
描画を終了する時に実行する。
virtual ::Effekseer::RibbonRenderer * CreateRibbonRenderer()=0
リボンレンダラーを生成する。
virtual void OnResetDevice()=0
デバイスがリセットされた時に実行する。