テクスチャ読み込み破棄関数指定クラス [詳細]
#include <Effekseer.h>
Public メソッド | |
TextureLoader () | |
コンストラクタ | |
virtual | ~TextureLoader () |
デストラクタ | |
virtual TextureData * | Load (const EFK_CHAR *path, TextureType textureType) |
テクスチャを読み込む。 [詳細] | |
virtual void | Unload (TextureData *data) |
テクスチャを破棄する。 [詳細] | |
テクスチャ読み込み破棄関数指定クラス
|
inlinevirtual |
テクスチャを読み込む。
path | [in] 読み込み元パス |
textureType | [in] テクスチャの種類 |
|
inlinevirtual |
テクスチャを破棄する。
data | [in] テクスチャ |