この例では、より強力なサウンド管理ライブラリであるSoundJSの機能を利用してサウンドを再生しています。
preload処理の連携など若干の手続きは必要ですが、こちらの方がより良い品質でのサウンドサポートが出来るでしょう。
jgame.jsでは、SimpleSoundよりもSoundJSなど他のライブラリを利用したサウンド再生を推奨しています。
このサンプルの実行には、js/external/soundjs-0.4.0.min.jsのファイルを別途配置する必要があります。
音楽・効果音素材は魔王魂さんのものを利用させていただきました。