49     bool CreateBuffer(
int width, 
int height, GLenum format = GL_RGB);
 
   61     void beginRenderTexture();
 
   66     void endRenderTexture();
 
   70     void CopyRenderTexture(
 
   77     Gdiplus::Bitmap* readViewAsBitmap();
 
   84     GLuint m_framebufferId;
 
   85     GLuint m_renderbufferId;
 
GLuint getTexName()
テクスチャ識別子を返します。 
Definition: mgGLFrameBufferObject.h:36
 
~mgGLFramebufferObject()
Definition: mgGLFrameBufferObject.h:27
 
int getWidth()
Definition: mgGLFrameBufferObject.h:30
 
int getHeight()
高さを返します。 
Definition: mgGLFrameBufferObject.h:33
 
オフスクリーンレンダリング処理で使用するフレームバッファオブジェクトクラス. 
Definition: mgGLFrameBufferObject.h:21