49 bool CreateBuffer(
int width,
int height, GLenum format = GL_RGB);
61 void beginRenderTexture();
66 void endRenderTexture();
70 void CopyRenderTexture(
77 Gdiplus::Bitmap* readViewAsBitmap();
84 GLuint m_framebufferId;
85 GLuint m_renderbufferId;
GLuint getTexName()
テクスチャ識別子を返します。
Definition: mgGLFrameBufferObject.h:36
~mgGLFramebufferObject()
Definition: mgGLFrameBufferObject.h:27
int getWidth()
Definition: mgGLFrameBufferObject.h:30
int getHeight()
高さを返します。
Definition: mgGLFrameBufferObject.h:33
オフスクリーンレンダリング処理で使用するフレームバッファオブジェクトクラス.
Definition: mgGLFrameBufferObject.h:21