2 #ifndef __CSCENEMANAGER_H__
3 #define __CSCENEMANAGER_H__
5 #include "..\CommonIncludes.h"
タイトル
Definition: CSceneManager.h:22
画像の管理をするクラス
Definition: CImageManager.h:34
CSceneManager(void)
Definition: CSceneManager.cpp:8
戦闘シーン
Definition: CSceneManager.h:23
シーン基底クラス
Definition: CSceneBase.h:15
Definition: CSceneManager.h:26
結果画面
Definition: CSceneManager.h:24
ESceneType
ゲームシーンの各種定数
Definition: CSceneManager.h:21
void Run(CImageManager *arg_pinImageManager, CAllKeysState *arg_pinAllKeysState)
現在のシーンを実行します。
Definition: CSceneManager.cpp:30
シーン管理クラス
Definition: CSceneManager.h:14
Definition: CAllKeysState.h:27