Pixelクラスは理論上最速で処理されるクラスですが、扱いには癖があります。
Tileクラスと同様、回転などは行えません。また、移動などを行うとデータが破壊される場合があります。
また背景色など、それまでの描画情報も破棄されてしまいます。
Pixelクラスは大変扱いが難しいクラスで、毎回ピクセル値ごとの値を計算しなおすケースなど、限られたケースでしか使えないでしょう。理論上は最速ですが、通常はあまり使う機会がありません。