jgame.jsはjavascript標準のMath.randomではなく、Mersenne Twisterというアルゴリズムの乱数エンジンを内臓しています。
この乱数値はシードの指定によって何度でも同じ値が生成出来るため、サーバと同じ乱数を共有するなど色々な使い道が出来ます。なお、通常のMath.randomが使えないわけではありません。
シード値:
最小値: 最大値