クラス _SoundData

サウンドデータを保持するクラスです。
_Object クラスを継承していますので、_Vector クラスで管理することができます。

コンストラクタ

_SoundData

_SoundData()

_SoundData コンストラクタです。

メンバ関数

attach

void attach(IDirectMusicSegment8* sound)
void attach(IDirectSoundBuffer* sound)

サウンドデータを登録します。

パラメータ:
sound登録するサウンドデータ

isEnabled

BOOL isEnabled()

保持しているサウンドデータが有効かどうかを示す値を取得します。

戻り値:
保持しているサウンドデータが有効な場合 TRUE、そうでない場合 FALSE