001/*
002 * Copyright (c) 2009 The openGion Project.
003 *
004 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
005 * you may not use this file except in compliance with the License.
006 * You may obtain a copy of the License at
007 *
008 *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
009 *
010 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
011 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
012 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,
013 * either express or implied. See the License for the specific language
014 * governing permissions and limitations under the License.
015 */
016package org.opengion.hayabusa.taglib;
017
018import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem;
019import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystemException;
020import org.opengion.hayabusa.resource.GUIInfo;
021import org.opengion.fukurou.util.XHTMLTag;
022import org.opengion.fukurou.util.TagBuffer;
023import org.opengion.fukurou.util.StringUtil ;
024
025import static org.opengion.fukurou.util.StringUtil.nval ;
026import org.opengion.fukurou.util.EnumType ;
027
028import java.util.Locale ;
029
030/**
031 * 戻るボタン/戻るリンクを表示するHTML拡張タグです(通常はcustom/query_info.jspに組込み)。
032 *
033 * custom/query_info.jsp に組み込むことで、全てのquery.jspに組込む事ができます。
034 * 戻るボタン/リンクを表示するかどうかの条件判定は、
035 *  条件1:自分自身へ戻る機能はサポートできません。
036 *  条件2:BACK_GAMENID が存在するか、または、gamenId で指示された場合のみ表示。
037 *  条件3:command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要がある。
038 *
039 * @og.formSample
040 * ●形式:<og:backGamen keys="・・・" vals="・・・" > ・・Body・・ </og:backGamen>
041 * ●body:あり(EVAL_BODY_BUFFERED:BODYを評価し、{@XXXX} を解析します)
042 *
043 * ●Tag定義:
044 *   <og:backGamen
045 *       type               【TAG】ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定します(初期値:link)
046 *       command            【TAG】(通常は使いません)戻る時に指定する command を設定できます(初期値:RENEW)
047 *       gamenId            【TAG】(通常は使いません)戻り先の画面をセットします(初期値:BACK_GAMENID)
048 *       keys               【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式で複数指定します
049 *       vals               【TAG】keys属性に対応する値をCSV形式で複数指定します
050 *       lbl                【TAG】ラベルリソースのラベルIDを指定します
051 *       href               【HTML】リンク先のURLを指定します
052 *       target             【HTML】リンク先の表示ターゲットを指定します(初期値:CONTENTS)
053 *       id                 【HTML】要素に対して固有の名前(id)をつける場合に設定します
054 *       lang               【HTML】要素の内容と他の属性値の言語(lang,xml:lang)を指定します
055 *       dir                【HTML】文字表記の方向(dir)を指定します
056 *       title              【HTML】要素に対する補足的情報(title)を設定します
057 *       style              【HTML】この要素に対して適用させるスタイルシート(style)を設定します
058 *       tabindex           【HTML】タブの移動順(tabindex)を指定します(0 ~ 32767)
059 *       accesskey          【HTML】アクセスキー(alt+キーで直接指定)を割り当てます(初期値:R)
060 *       clazz              【HTML】要素に対して class 属性を設定します
061 *       language           【TAG】タグ内部で使用する言語コード[ja/en/zh/…]を指定します
062 *       onClick            【HTML】JavaScriptのイベント onClick を設定します(例:onClick="renew('query.jsp','QUERY');")
063 *       onBlur             【HTML】JavaScriptのイベント onBlur を設定します(例:onBlur="this.value=value.toUpperCase();")
064 *       onFocus            【HTML】JavaScriptのイベント onFocus を設定します
065 *       ondblClick         【HTML】JavaScriptのイベント ondblClick を設定します
066 *       onMouseDown        【HTML】JavaScriptのイベント onMouseDown を設定します
067 *       onMouseUp          【HTML】JavaScriptのイベント onMouseUp を設定します
068 *       onMouseMove        【HTML】JavaScriptのイベント onMouseMove を設定します
069 *       onMouseOut         【HTML】JavaScriptのイベント onMouseOut を設定します
070 *       onMouseOver        【HTML】JavaScriptのイベント onMouseOver を設定します
071 *       debug              【TAG】デバッグ情報を出力するかどうか[true/false]を指定します(初期値:false)
072 *   >   ... Body ...
073 *   </og:backGamen>
074 *
075 * ●使用例
076 *   <og:backGamen keys="displayMsg,clear" vals="MSG0065,true" >
077 *       <img src="{@SYS.JSP}/image/back.gif" alt="{@BACK_GAMENID}" />
078 *       <og:message lbl="MSG0049" />
079 *   </og:backGamen>
080 *
081 * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) 新規作成
082 * @og.group 画面制御
083 *
084 * @version  4.0
085 * @author   Kazuhiko Hasegawa
086 * @since    JDK5.0,
087 */
088public class BackGamenTag extends HTMLTagSupport {
089        /** このプログラムのVERSION文字列を設定します。   {@value} */
090        private static final String VERSION = "6.4.2.0 (2016/01/29)" ;
091        private static final long serialVersionUID = 642020160129L ;
092
093        // 4.0.0 (2005/05/31) JDK5.0 enum 対応
094        /**
095         * type 属性として指定できる選択肢を定義します。
096         */
097        private static final EnumType<String> CHECK_TYPE =
098                                new EnumType<>( "ボタンのタイプ","link" )
099                                        .append( "link"                 ,"戻るリンクを作成します。"                                 )
100                                        .append( "relLink"              ,"戻るリンク(相対パス)を作成します。"           )
101                                        .append( "button"               ,"戻るボタンを作成します。"                                 )
102                                        .append( "relButton"    ,"戻るボタン(相対パス)を作成します。"           )
103                                        .append( "historyBack"  ,"通常のヒストリバックボタンを作成します。" ) ;
104
105        private String          type            = CHECK_TYPE.getDefault() ;
106        private String          command         = "RENEW" ;
107        private String          gamenId         ;
108        private String          target          = "CONTENTS";
109        private String          accesskey       = "R";
110        private String[]        keys            ;
111        private String[]        vals            ;
112        private String          body            ;
113        private String          backAddress     ;                       // 4.0.1.0 (2007/12/18)
114
115        /**
116         * デフォルトコンストラクター
117         *
118         * @og.rev 6.4.2.0 (2016/01/29) PMD refactoring. Each class should declare at least one constructor.
119         */
120        public BackGamenTag() { super(); }              // これも、自動的に呼ばれるが、空のメソッドを作成すると警告されるので、明示的にしておきます。
121
122        /**
123         * Taglibの開始タグが見つかったときに処理する doStartTag() を オーバーライドします。
124         *
125         * @return      後続処理の指示( EVAL_BODY_BUFFERED )
126         */
127        @Override
128        public int doStartTag() {
129                return EVAL_BODY_BUFFERED ;     // Body を評価する。( extends BodyTagSupport 時)
130        }
131
132        /**
133         * Taglibのタグ本体を処理する doAfterBody() を オーバーライドします。
134         *
135         * @return      後続処理の指示(SKIP_BODY)
136         */
137        @Override
138        public int doAfterBody() {
139                body = getBodyString();
140
141                return SKIP_BODY ;
142        }
143
144        /**
145         * タグリブオブジェクトをリリースします。
146         *
147         * キャッシュされて再利用されるので、フィールドの初期設定を行います。
148         *
149         */
150        @Override
151        protected void release2() {
152                super.release2();
153                type            = CHECK_TYPE.getDefault() ;
154                command         = "RENEW" ;
155                gamenId         = null;
156                target          = "CONTENTS";
157                accesskey       = "R";
158                keys            = null;
159                vals            = null;
160                body            = null;
161                backAddress     = null;
162        }
163
164        /**
165         * 戻るボタン/戻るリンクを作成します。
166         *
167         * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャッシュの取り出し先を変更する。
168         * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトのback() メソッドを利用した戻る機能を追加します。
169         * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) BackAddress対応
170         * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
171         *
172         * @return  戻るボタン/戻るリンク
173         */
174        @Override
175        protected String makeTag() {
176                String rtn = "" ;
177
178                if( gamenId == null ) {
179                        gamenId = getBackGamenId() ;
180                }
181                if( backAddress == null) { // 4.0.1.0 (2007/12/17)
182                        backAddress = getBackAddress();
183                }
184
185                // 4.0.0 (2005/05/31)
186                if( "historyBack".equalsIgnoreCase( type ) ) {
187                        final String hb = getRequest().getParameter( "historyBack" );
188                        if( "1".equals( hb ) ) {
189                                rtn = makeHistoryBackTag();
190                        }
191                }
192                else {
193                        if( checkCondition( gamenId ) ) {
194                                set( "target" ,nval( get( "target" ), target ) );
195
196                                // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
197                                if( "link".equalsIgnoreCase( type ) || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) {
198                                        rtn = makeLinkTag();
199                                }
200                                else if( "button".equalsIgnoreCase( type ) || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) {
201                                        rtn = makeButtonTag();  // 3.8.1.2 (2005/12/19)
202                                }
203                                else {
204                                        final String errMsg = "指定の type は、下記の範囲で指定してください。"
205                                                                        + "type=" + type + " : "
206                                                                        + CHECK_TYPE.toString();
207                                        throw new HybsSystemException( errMsg );
208                                }
209                        }
210                }
211
212                return rtn ;
213        }
214
215        /**
216         * 戻るリンクを作成します。
217         *
218         * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスを、GUIInfoより取得するように変更。
219         * @og.rev 4.0.0.0 (2005/01/31) GUIInfoの実アドレスのパラメータを考慮する。
220         * @og.rev 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号を、BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡す。
221         * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) 戻るアドレスをbackAddressを使うように変更
222         * @og.rev 4.0.2.1 (2007/12/27) リクエスト部からGAMENIDを外していたが、二段階戻る場合に不具合が出たため元に戻す
223         * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
224         *
225         * @return  戻るリンク
226         * @og.rtnNotNull
227         */
228        private String makeLinkTag() {
229                set( "body",getMsglbl( gamenId ) );
230                String href = get( "href" );
231                if( href == null) {
232                        // 3.5.5.0 (2004/03/12)
233                        // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
234                        if( backAddress == null || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) {// 4.0.1.0 (2007/12/17) if文追加
235                                final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId ); // 4.0.0 (2005/01/31)
236                                if( guiInfo == null ) { return ""; } // 見つからない場合は、アクセス不可
237                                final String address = guiInfo.getRealAddress( "index.jsp" );
238                                href = getRequestParameter( address );
239                        }
240                        else { // 4.0.1.0 (2007/12/17)
241                                href = backAddress;
242                        }
243                }
244
245                // 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号を、BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡す。
246                final String rowkey = HybsSystem.BACK_ROW_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" );
247                final String rowVal = (String)getSessionAttribute( rowkey );
248
249                final String[] keys2 = new String[] { "command","GAMENID","SEL_ROW" };
250                final String[] vals2 = new String[] {  command , gamenId , rowVal   };
251                final String urlEnc2 = XHTMLTag.urlEncode( keys2,vals2 );
252                href = XHTMLTag.addUrlEncode( href,urlEnc2 );
253
254                final String urlEnc = XHTMLTag.urlEncode( keys,vals );
255                href = XHTMLTag.addUrlEncode( href,urlEnc );
256
257                set( "href",href );
258
259                return XHTMLTag.link( getAttributes() ) ;
260        }
261
262        /**
263         * 戻るボタンのフォームを作成します。
264         *
265         * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスを、GUIInfoより取得するように変更。
266         * @og.rev 3.5.5.5 (2004/04/23) hidden の出力に、XHTMLTag.hidden を使用します。
267         * @og.rev 3.8.1.2 (2005/12/19) メソッド名変更、inputタグ⇒buttonタグ変更
268         * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) BACK_ADDRESS対応
269         * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
270         * @og.rev 6.3.9.0 (2015/11/06) コンストラクタで初期化されていないフィールドを null チェックなしで利用している(findbugs)
271         *
272         * @return  戻るボタンのフォーム
273         * @og.rtnNotNull
274         */
275        private String makeButtonTag() {
276
277                final String href = get( "href" );
278                if( href == null ) {
279                        // 3.5.5.0 (2004/03/12)
280                        // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
281                        if( backAddress == null || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) { // 4.0.1.0 (2007/12/18) if文化
282                                final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId );
283                                final String address = guiInfo.getRealAddress();
284                                set( "action", address + "index.jsp" );
285                        }
286                        else {
287                                set( "action", backAddress ); // 4.0.1.0 (2007/12/18)
288                        }
289                }
290                else {
291                        set( "action",href ) ;
292                }
293
294                // 6.1.1.0 (2015/01/17) TagBufferの連結記述
295                final String tag = new TagBuffer( "button" )
296                                                        .add( "type"            ,"submit" )
297                                                        .add( "accesskey"       ,get( "accesskey" ) )
298                                                        .addBody( getMsglbl( gamenId ) )
299                                                        .makeTag();
300
301                final StringBuilder body = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE )
302                        .append( tag )                                                                          // 6.1.1.0 (2015/01/17)
303                        .append( CR )
304                        // command を hidden で作成します。
305                        .append( XHTMLTag.hidden( "command",command ) )         // hidden(name,value);
306                        .append( CR )
307                        // GAMENID を hidden で作成します。
308                        .append( XHTMLTag.hidden( "GAMENID",gamenId ) )         // hidden(name,value);
309                        .append( CR );
310
311                // keys,vals を hidden で作成します。
312                // 6.3.9.0 (2015/11/06) コンストラクタで初期化されていないフィールドを null チェックなしで利用している(findbugs)
313                if( keys != null && vals != null ) {
314                        if( keys.length != vals.length ) {
315                                final String errMsg = "キーとバリューの個数が異なります。"
316                                                        + CR
317                                                        + " keys.length=[" + keys.length + "]  vals.length=[" + vals.length + "]"
318                                                        + " keys=" + StringUtil.array2csv( keys ) + CR
319                                                        + " vals=" + StringUtil.array2csv( vals )  ;    // 5.1.8.0 (2010/07/01) errMsg 修正
320                                throw new HybsSystemException( errMsg );
321                        }
322
323                        for( int i=0; i<keys.length; i++ ) {
324                                body.append( XHTMLTag.hidden( keys[i],vals[i] ) )       // hidden(name,value);
325                                        .append( CR );
326                        }
327                }
328
329                // 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号を、BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡す。
330                final String rowkey = HybsSystem.BACK_ROW_KEY + getGUIInfo( "GUI.KEY" );
331                final String rowVal = (String)getSessionAttribute( rowkey );
332                // 3.7.0.5 (2005/04/11) null の時は、返さないように変更
333                if( rowVal != null ) {
334                        body.append( XHTMLTag.hidden( "SEL_ROW",rowVal ) )      // hidden(name,value);
335                                .append( CR );
336                }
337
338                set( "body",body.toString() );
339
340                return XHTMLTag.form( getAttributes() ) ;
341        }
342
343        /**
344         * 戻るリンク(historyBack)を作成します。
345         *
346         * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトのback() メソッドを利用した戻る機能を追加します。
347         *
348         * @return  戻るリンク
349         * @og.rtnNotNull
350         */
351        private String makeHistoryBackTag() {
352                final StringBuilder link = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE )
353                        .append( "<a onClick=\"history.back()\">" )
354                        .append( getMsglbl( gamenId ) )
355                        .append( "</a>" );
356
357                return link.toString() ;
358        }
359
360        /**
361         * BACK_GAMENID の値を取り出します。
362         *
363         * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに
364         * 取り出します。
365         *
366         * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャッシュの取り出し先を変更する。
367         *
368         * @return  BACK_GAMENID の値
369         */
370        private String getBackGamenId() {
371                final String key = HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" );      // 4.0.0 (2005/01/31)
372                return (String)getSessionAttribute( key );
373        }
374
375        /**
376         * BACK_ADDRESS の値を取り出します。
377         *
378         * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY をキーに
379         * 取り出します。
380         *
381         * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) メソッド追加
382         *
383         * @return  BACK_GAMENID の値
384         */
385        private String getBackAddress() {
386                final String key = HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" );      // 4.0.0 (2005/01/31)
387                return (String)getSessionAttribute( key );
388        }
389
390        /**
391         * 【TAG】ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定します(初期値:link)。
392         *
393         * @og.tag
394         * button と設定すると、戻るボタンに、link と設定すると、戻るリンクになります。
395         * historyBack は、IE等の戻る操作と同じで、JavaScriptのヒストリーバックを行います。
396         * また、relButton、relLinkとすると、それぞれ相対パス(画面IDから飛び先のアドレスを元に生成)
397         * で戻り先のアドレスが生成されます。
398         * 初期値は、戻るリンク(link)です。
399         *
400         * <table border="1" frame="box" rules="all" >
401         *   <caption>ボタンのタイプ説明</caption>
402         *   <tr><th>タイプ                </th><th>説明                                             </th></tr>
403         *   <tr><td>link               </td><td>戻るリンク                                  </td></tr>
404         *   <tr><td>button             </td><td>戻るボタン                                  </td></tr>
405         *   <tr><td>relLink    </td><td>戻るリンク(相対パス)            </td></tr>
406         *   <tr><td>relButton  </td><td>戻るボタン(相対パス)            </td></tr>
407         *   <tr><td>historyBack</td><td>通常のヒストリバックボタン  </td></tr>
408         * </table>
409         *
410         * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
411         *
412         * @param   tp ボタンのタイプ [link/button/relLink/relButton/historyBack]
413         */
414        public void setType( final String tp ) {
415                type = CHECK_TYPE.nval( tp );
416        }
417
418        /**
419         * 【TAG】(通常は使いません)戻る時に指定する command を設定できます(初期値:RENEW)。
420         *
421         * @og.tag
422         * 通常は、RENEW で戻ります。
423         * (初期値は、RENEW なので設定不要です。)
424         *
425         * @param       cmd コマンド
426         */
427        public void setCommand( final String cmd ) {
428                command = nval( getRequestParameter( cmd ),command );
429                if( command != null ) { command = command.toUpperCase(Locale.JAPAN); }
430        }
431
432        /**
433         * 【TAG】(通常は使いません)戻り先の画面をセットします(初期値:BACK_GAMENID)。
434         *
435         * @og.tag
436         * 通常は、自動的に、BACK_GAMENID の値がセットされますが、
437         * 先祖に戻る(画面A⇒画面B⇒画面C のときに、画面Aに戻る)場合や、
438         * 別の画面に、進む場合に、直接指定します。
439         * (初期値は、来た画面:BACK_GAMENID ですので、設定不要です。)
440         * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに
441         * 取り出します。
442         * これは、command="NEW" で、BACK_GAMENID リクエストが存在し、BACK_GAMENID と
443         * 自分自身の画面IDが異なる場合のみ、RequestCacheTag#backGamenIdSet メソッドで
444         * session に登録されます。
445         *
446         * @param   id 戻り先の画面ID
447         */
448        public void setGamenId( final String id ) {
449                gamenId = nval( getRequestParameter( id ),gamenId );
450        }
451
452        /**
453         * 【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式で複数指定します。
454         *
455         * @og.tag
456         * 戻る時に、検索時のキャッシュに指定した引数以外に指定したり、別の値に置き換えたり
457         * する場合のキーを設定できます。CSV形式で複数指定できます。
458         * vals 属性には、キーに対応する値を、設定してください。
459         * 例:<b>keys="displayMsg,clear"</b> vals="MSG0065,true"
460         * 分解方法は、CSV変数を先に分解してから、getRequestParameter で値を取得します。
461         * こうしないとデータ自身にカンマを持っている場合に分解をミスる為です。
462         *
463         * @og.rev 3.5.6.2 (2004/07/05) CommonTagSupport#getCSVParameter を使用
464         *
465         * @param       key リンク先に渡すキー (例:keys="displayMsg,clear")
466         * @see         #setVals( String )
467         */
468        public void setKeys( final String key ) {
469                keys = getCSVParameter( key );
470        }
471
472        /**
473         * 【TAG】keys属性に対応する値をCSV形式で複数指定します。
474         *
475         * @og.tag
476         * キーに設定した値を、CSV形式で複数して出来ます。
477         * 指定順序は、キーと同じにしておいて下さい。
478         * 例:keys="displayMsg,clear" <b>vals="MSG0065,true"</b>
479         * 分解方法は、CSV変数を先に分解してから、getRequestParameter で値を取得します。
480         * こうしないとデータ自身にカンマを持っている場合に分解をミスる為です。
481         *
482         * @og.rev 3.5.6.2 (2004/07/05) CommonTagSupport#getCSVParameter を使用
483         *
484         * @param       val keys属性に対応する値 (例:vals="MSG0065,true")
485         * @see         #setKeys( String )
486         */
487        public void setVals( final String val ) {
488                vals = getCSVParameter( val );
489        }
490
491        /**
492         * 【HTML】リンク先の表示ターゲットを指定します(初期値:CONTENTS)。
493         *
494         * @og.tag
495         * リンク先の文書を表示させるフレーム、またはウィンドウの名前を指定します。
496         *
497         * @param       tgt リンク先の表示ターゲット
498         */
499        public void setTarget( final String tgt ) {
500                set( "target",getRequestParameter( tgt ) );
501        }
502
503        /**
504         * 【HTML】リンク先のURLを指定します。
505         *
506         * @og.tag リンク先のURLを指定します。
507         *
508         * @param       href リンク先のURL
509         */
510        public void setHref( final String href ) {
511                set( "href",getRequestParameter( href ) );
512        }
513
514        /**
515         * メッセージラベル(msglbl)をセットします。
516         *
517         * メッセージラベルは、meg属性か、lbl属性で登録された値を、
518         * それぞれのリソースに応じて各言語に変換した結果を格納しています。
519         * meg属性 と lbl属性は、同時登録できません。
520         *
521         * @og.rev 5.7.1.2 (2013/12/20) msg ⇒ msglbl 変更
522         *
523         * @param        gamenId 画面ID
524         *
525         * @return   メッセージラベル
526         * @og.rtnNotNull
527         */
528        private String getMsglbl( final String gamenId ) {
529                final StringBuilder rtn = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE );
530                final String msglbl = getMsglbl();      // 5.7.1.2 (2013/12/20) msg ⇒ msglbl 変更
531
532                // 6.4.1.1 (2016/01/16) PMD refactoring. Avoid if (x != y) ..; else ..;
533                if( msglbl == null ) {
534                        if( body == null || body.isEmpty() ) {
535                                final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId );          // 4.0.0 (2005/01/31)
536                                if( guiInfo != null ) {
537                                        rtn.append( guiInfo.getLongName() );
538                                }
539                        }
540                        else {
541                                rtn.append( body );
542                        }
543                }
544                else {
545                        rtn.append( msglbl );
546                        set( "accesskey",nval( get( "accesskey" ),accesskey ) );
547                        rtn.append( '(' ).append( get( "accesskey" ) ).append( ')' ) ;          // 6.0.2.5 (2014/10/31) char を append する。
548                }
549
550                return rtn.toString() ;
551        }
552
553        /**
554         * 画面に戻るボタン/リンクを表示するかどうかを条件判定します。
555         * 引数の gamenId は、BACK_GAMENID の事で、このタグの属性定義で設定されて
556         * いない場合は、session より、BACK_GAMENID を取り出します。つまり、取り出す為には、
557         * command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要があります。
558         *
559         * 随時、条件を追加していきます。
560         *
561         * 条件1:自分自身へ戻る機能はサポートできません。
562         * 条件2:command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要がある。
563         *
564         * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) デバッグ情報を出力するように機能追加
565         *
566         * @param        gmnId 画面ID(BACK_GAMENID)
567         *
568         * @return   判定結果
569         */
570        private boolean checkCondition( final String gmnId ) {
571
572                final String thisGamen = getGUIInfoAttri( "KEY" );      // 4.0.0 (2005/01/31)
573                final boolean rtn = gmnId != null
574                                                && gmnId.length() > 0
575                                                && ! gmnId.equals( thisGamen ) ;
576
577                // 3.5.5.0 (2004/03/12)
578                if( isDebug() ) {
579                        final String cmd =pageContext.getRequest().getParameter( "command" );
580
581                        // 6.0.2.5 (2014/10/31) char を append する。
582                        final StringBuilder buf = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE )
583                                .append( getDocumentLink() )            // 4.0.0 (2005/02/28)
584                                .append( "<pre>" )
585                                .append( "command  =[" ).append( cmd       ).append( ']' ).append( CR )
586                                .append( "type     =[" ).append( type      ).append( ']' ).append( CR )
587                                .append( "gamenId  =[" ).append( gmnId     ).append( ']' ).append( CR )
588                                .append( "thisGamen=[" ).append( thisGamen ).append( ']' ).append( CR )
589                                .append( "checkCondition=[" ).append( rtn  ).append( ']' )
590                                .append( "</pre>" );
591                        jspPrint( buf.toString() );
592                }
593
594                return rtn ;
595        }
596}