001/* 002 * Copyright (c) 2009 The openGion Project. 003 * 004 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 005 * you may not use this file except in compliance with the License. 006 * You may obtain a copy of the License at 007 * 008 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 009 * 010 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 011 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 012 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, 013 * either express or implied. See the License for the specific language 014 * governing permissions and limitations under the License. 015 */ 016package org.opengion.hayabusa.taglib; 017 018import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem; 019import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystemException; 020import org.opengion.hayabusa.resource.GUIInfo; 021import org.opengion.fukurou.util.XHTMLTag; 022import org.opengion.fukurou.util.TagBuffer; 023import org.opengion.fukurou.util.StringUtil ; 024 025import static org.opengion.fukurou.util.StringUtil.nval ; 026import org.opengion.fukurou.util.EnumType ; 027 028import java.util.Locale ; 029 030/** 031 * 戻るボタン/戻るリンクを表示するHTML拡張タグです(通常はcustom/query_info.jspに組込み)。 032 * 033 * custom/query_info.jsp に組み込むことで、全てのquery.jspに組込む事ができます。 034 * 戻るボタン/リンクを表示するかどうかの条件判定は、 035 * 条件1:自分自身へ戻る機能はサポートできません。 036 * 条件2:BACK_GAMENID が存在するか、または、gamenId で指示された場合のみ表示。 037 * 条件3:command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要がある。 038 * 039 * @og.formSample 040 * ●形式:<og:backGamen keys="・・・" vals="・・・" > ・・Body・・ </og:backGamen> 041 * ●body:あり(EVAL_BODY_BUFFERED:BODYを評価し、{@XXXX} を解析します) 042 * 043 * ●Tag定義: 044 * <og:backGamen 045 * type 【TAG】ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定します(初期値:link) 046 * command 【TAG】(通常は使いません)戻る時に指定する command を設定できます(初期値:RENEW) 047 * gamenId 【TAG】(通常は使いません)戻り先の画面をセットします(初期値:BACK_GAMENID) 048 * keys 【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式で複数指定します 049 * vals 【TAG】keys属性に対応する値をCSV形式で複数指定します 050 * lbl 【TAG】ラベルリソースのラベルIDを指定します 051 * href 【HTML】リンク先のURLを指定します 052 * target 【HTML】リンク先の表示ターゲットを指定します(初期値:CONTENTS) 053 * id 【HTML】要素に対して固有の名前(id)をつける場合に設定します 054 * lang 【HTML】要素の内容と他の属性値の言語(lang,xml:lang)を指定します 055 * dir 【HTML】文字表記の方向(dir)を指定します 056 * title 【HTML】要素に対する補足的情報(title)を設定します 057 * style 【HTML】この要素に対して適用させるスタイルシート(style)を設定します 058 * tabindex 【HTML】タブの移動順(tabindex)を指定します(0 ~ 32767) 059 * accesskey 【HTML】アクセスキー(alt+キーで直接指定)を割り当てます(初期値:R) 060 * clazz 【HTML】要素に対して class 属性を設定します 061 * language 【TAG】タグ内部で使用する言語コード[ja/en/zh/…]を指定します 062 * onClick 【HTML】JavaScriptのイベント onClick を設定します(例:onClick="renew('query.jsp','QUERY');") 063 * onBlur 【HTML】JavaScriptのイベント onBlur を設定します(例:onBlur="this.value=value.toUpperCase();") 064 * onFocus 【HTML】JavaScriptのイベント onFocus を設定します 065 * ondblClick 【HTML】JavaScriptのイベント ondblClick を設定します 066 * onMouseDown 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseDown を設定します 067 * onMouseUp 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseUp を設定します 068 * onMouseMove 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseMove を設定します 069 * onMouseOut 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseOut を設定します 070 * onMouseOver 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseOver を設定します 071 * debug 【TAG】デバッグ情報を出力するかどうか[true/false]を指定します(初期値:false) 072 * > ... Body ... 073 * </og:backGamen> 074 * 075 * ●使用例 076 * <og:backGamen keys="displayMsg,clear" vals="MSG0065,true" > 077 * <img src="{@SYS.JSP}/image/back.gif" alt="{@BACK_GAMENID}" /> 078 * <og:message lbl="MSG0049" /> 079 * </og:backGamen> 080 * 081 * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) 新規作成 082 * @og.group 画面制御 083 * 084 * @version 4.0 085 * @author Kazuhiko Hasegawa 086 * @since JDK5.0, 087 */ 088public class BackGamenTag extends HTMLTagSupport { 089 /** このプログラムのVERSION文字列を設定します。 {@value} */ 090 private static final String VERSION = "6.4.2.0 (2016/01/29)" ; 091 private static final long serialVersionUID = 642020160129L ; 092 093 // 4.0.0 (2005/05/31) JDK5.0 enum 対応 094 /** 095 * type 属性として指定できる選択肢を定義します。 096 */ 097 private static final EnumType<String> CHECK_TYPE = 098 new EnumType<>( "ボタンのタイプ","link" ) 099 .append( "link" ,"戻るリンクを作成します。" ) 100 .append( "relLink" ,"戻るリンク(相対パス)を作成します。" ) 101 .append( "button" ,"戻るボタンを作成します。" ) 102 .append( "relButton" ,"戻るボタン(相対パス)を作成します。" ) 103 .append( "historyBack" ,"通常のヒストリバックボタンを作成します。" ) ; 104 105 private String type = CHECK_TYPE.getDefault() ; 106 private String command = "RENEW" ; 107 private String gamenId ; 108 private String target = "CONTENTS"; 109 private String accesskey = "R"; 110 private String[] keys ; 111 private String[] vals ; 112 private String body ; 113 private String backAddress ; // 4.0.1.0 (2007/12/18) 114 115 /** 116 * デフォルトコンストラクター 117 * 118 * @og.rev 6.4.2.0 (2016/01/29) PMD refactoring. Each class should declare at least one constructor. 119 */ 120 public BackGamenTag() { super(); } // これも、自動的に呼ばれるが、空のメソッドを作成すると警告されるので、明示的にしておきます。 121 122 /** 123 * Taglibの開始タグが見つかったときに処理する doStartTag() を オーバーライドします。 124 * 125 * @return 後続処理の指示( EVAL_BODY_BUFFERED ) 126 */ 127 @Override 128 public int doStartTag() { 129 return EVAL_BODY_BUFFERED ; // Body を評価する。( extends BodyTagSupport 時) 130 } 131 132 /** 133 * Taglibのタグ本体を処理する doAfterBody() を オーバーライドします。 134 * 135 * @return 後続処理の指示(SKIP_BODY) 136 */ 137 @Override 138 public int doAfterBody() { 139 body = getBodyString(); 140 141 return SKIP_BODY ; 142 } 143 144 /** 145 * タグリブオブジェクトをリリースします。 146 * 147 * キャッシュされて再利用されるので、フィールドの初期設定を行います。 148 * 149 */ 150 @Override 151 protected void release2() { 152 super.release2(); 153 type = CHECK_TYPE.getDefault() ; 154 command = "RENEW" ; 155 gamenId = null; 156 target = "CONTENTS"; 157 accesskey = "R"; 158 keys = null; 159 vals = null; 160 body = null; 161 backAddress = null; 162 } 163 164 /** 165 * 戻るボタン/戻るリンクを作成します。 166 * 167 * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャッシュの取り出し先を変更する。 168 * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトのback() メソッドを利用した戻る機能を追加します。 169 * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) BackAddress対応 170 * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応 171 * 172 * @return 戻るボタン/戻るリンク 173 */ 174 @Override 175 protected String makeTag() { 176 String rtn = "" ; 177 178 if( gamenId == null ) { 179 gamenId = getBackGamenId() ; 180 } 181 if( backAddress == null) { // 4.0.1.0 (2007/12/17) 182 backAddress = getBackAddress(); 183 } 184 185 // 4.0.0 (2005/05/31) 186 if( "historyBack".equalsIgnoreCase( type ) ) { 187 final String hb = getRequest().getParameter( "historyBack" ); 188 if( "1".equals( hb ) ) { 189 rtn = makeHistoryBackTag(); 190 } 191 } 192 else { 193 if( checkCondition( gamenId ) ) { 194 set( "target" ,nval( get( "target" ), target ) ); 195 196 // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応 197 if( "link".equalsIgnoreCase( type ) || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) { 198 rtn = makeLinkTag(); 199 } 200 else if( "button".equalsIgnoreCase( type ) || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) { 201 rtn = makeButtonTag(); // 3.8.1.2 (2005/12/19) 202 } 203 else { 204 final String errMsg = "指定の type は、下記の範囲で指定してください。" 205 + "type=" + type + " : " 206 + CHECK_TYPE.toString(); 207 throw new HybsSystemException( errMsg ); 208 } 209 } 210 } 211 212 return rtn ; 213 } 214 215 /** 216 * 戻るリンクを作成します。 217 * 218 * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスを、GUIInfoより取得するように変更。 219 * @og.rev 4.0.0.0 (2005/01/31) GUIInfoの実アドレスのパラメータを考慮する。 220 * @og.rev 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号を、BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡す。 221 * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) 戻るアドレスをbackAddressを使うように変更 222 * @og.rev 4.0.2.1 (2007/12/27) リクエスト部からGAMENIDを外していたが、二段階戻る場合に不具合が出たため元に戻す 223 * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応 224 * 225 * @return 戻るリンク 226 * @og.rtnNotNull 227 */ 228 private String makeLinkTag() { 229 set( "body",getMsglbl( gamenId ) ); 230 String href = get( "href" ); 231 if( href == null) { 232 // 3.5.5.0 (2004/03/12) 233 // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応 234 if( backAddress == null || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) {// 4.0.1.0 (2007/12/17) if文追加 235 final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId ); // 4.0.0 (2005/01/31) 236 if( guiInfo == null ) { return ""; } // 見つからない場合は、アクセス不可 237 final String address = guiInfo.getRealAddress( "index.jsp" ); 238 href = getRequestParameter( address ); 239 } 240 else { // 4.0.1.0 (2007/12/17) 241 href = backAddress; 242 } 243 } 244 245 // 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号を、BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡す。 246 final String rowkey = HybsSystem.BACK_ROW_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" ); 247 final String rowVal = (String)getSessionAttribute( rowkey ); 248 249 final String[] keys2 = new String[] { "command","GAMENID","SEL_ROW" }; 250 final String[] vals2 = new String[] { command , gamenId , rowVal }; 251 final String urlEnc2 = XHTMLTag.urlEncode( keys2,vals2 ); 252 href = XHTMLTag.addUrlEncode( href,urlEnc2 ); 253 254 final String urlEnc = XHTMLTag.urlEncode( keys,vals ); 255 href = XHTMLTag.addUrlEncode( href,urlEnc ); 256 257 set( "href",href ); 258 259 return XHTMLTag.link( getAttributes() ) ; 260 } 261 262 /** 263 * 戻るボタンのフォームを作成します。 264 * 265 * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスを、GUIInfoより取得するように変更。 266 * @og.rev 3.5.5.5 (2004/04/23) hidden の出力に、XHTMLTag.hidden を使用します。 267 * @og.rev 3.8.1.2 (2005/12/19) メソッド名変更、inputタグ⇒buttonタグ変更 268 * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) BACK_ADDRESS対応 269 * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応 270 * @og.rev 6.3.9.0 (2015/11/06) コンストラクタで初期化されていないフィールドを null チェックなしで利用している(findbugs) 271 * 272 * @return 戻るボタンのフォーム 273 * @og.rtnNotNull 274 */ 275 private String makeButtonTag() { 276 277 final String href = get( "href" ); 278 if( href == null ) { 279 // 3.5.5.0 (2004/03/12) 280 // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応 281 if( backAddress == null || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) { // 4.0.1.0 (2007/12/18) if文化 282 final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId ); 283 final String address = guiInfo.getRealAddress(); 284 set( "action", address + "index.jsp" ); 285 } 286 else { 287 set( "action", backAddress ); // 4.0.1.0 (2007/12/18) 288 } 289 } 290 else { 291 set( "action",href ) ; 292 } 293 294 // 6.1.1.0 (2015/01/17) TagBufferの連結記述 295 final String tag = new TagBuffer( "button" ) 296 .add( "type" ,"submit" ) 297 .add( "accesskey" ,get( "accesskey" ) ) 298 .addBody( getMsglbl( gamenId ) ) 299 .makeTag(); 300 301 final StringBuilder body = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE ) 302 .append( tag ) // 6.1.1.0 (2015/01/17) 303 .append( CR ) 304 // command を hidden で作成します。 305 .append( XHTMLTag.hidden( "command",command ) ) // hidden(name,value); 306 .append( CR ) 307 // GAMENID を hidden で作成します。 308 .append( XHTMLTag.hidden( "GAMENID",gamenId ) ) // hidden(name,value); 309 .append( CR ); 310 311 // keys,vals を hidden で作成します。 312 // 6.3.9.0 (2015/11/06) コンストラクタで初期化されていないフィールドを null チェックなしで利用している(findbugs) 313 if( keys != null && vals != null ) { 314 if( keys.length != vals.length ) { 315 final String errMsg = "キーとバリューの個数が異なります。" 316 + CR 317 + " keys.length=[" + keys.length + "] vals.length=[" + vals.length + "]" 318 + " keys=" + StringUtil.array2csv( keys ) + CR 319 + " vals=" + StringUtil.array2csv( vals ) ; // 5.1.8.0 (2010/07/01) errMsg 修正 320 throw new HybsSystemException( errMsg ); 321 } 322 323 for( int i=0; i<keys.length; i++ ) { 324 body.append( XHTMLTag.hidden( keys[i],vals[i] ) ) // hidden(name,value); 325 .append( CR ); 326 } 327 } 328 329 // 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号を、BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡す。 330 final String rowkey = HybsSystem.BACK_ROW_KEY + getGUIInfo( "GUI.KEY" ); 331 final String rowVal = (String)getSessionAttribute( rowkey ); 332 // 3.7.0.5 (2005/04/11) null の時は、返さないように変更 333 if( rowVal != null ) { 334 body.append( XHTMLTag.hidden( "SEL_ROW",rowVal ) ) // hidden(name,value); 335 .append( CR ); 336 } 337 338 set( "body",body.toString() ); 339 340 return XHTMLTag.form( getAttributes() ) ; 341 } 342 343 /** 344 * 戻るリンク(historyBack)を作成します。 345 * 346 * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトのback() メソッドを利用した戻る機能を追加します。 347 * 348 * @return 戻るリンク 349 * @og.rtnNotNull 350 */ 351 private String makeHistoryBackTag() { 352 final StringBuilder link = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE ) 353 .append( "<a onClick=\"history.back()\">" ) 354 .append( getMsglbl( gamenId ) ) 355 .append( "</a>" ); 356 357 return link.toString() ; 358 } 359 360 /** 361 * BACK_GAMENID の値を取り出します。 362 * 363 * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに 364 * 取り出します。 365 * 366 * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャッシュの取り出し先を変更する。 367 * 368 * @return BACK_GAMENID の値 369 */ 370 private String getBackGamenId() { 371 final String key = HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" ); // 4.0.0 (2005/01/31) 372 return (String)getSessionAttribute( key ); 373 } 374 375 /** 376 * BACK_ADDRESS の値を取り出します。 377 * 378 * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY をキーに 379 * 取り出します。 380 * 381 * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) メソッド追加 382 * 383 * @return BACK_GAMENID の値 384 */ 385 private String getBackAddress() { 386 final String key = HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" ); // 4.0.0 (2005/01/31) 387 return (String)getSessionAttribute( key ); 388 } 389 390 /** 391 * 【TAG】ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定します(初期値:link)。 392 * 393 * @og.tag 394 * button と設定すると、戻るボタンに、link と設定すると、戻るリンクになります。 395 * historyBack は、IE等の戻る操作と同じで、JavaScriptのヒストリーバックを行います。 396 * また、relButton、relLinkとすると、それぞれ相対パス(画面IDから飛び先のアドレスを元に生成) 397 * で戻り先のアドレスが生成されます。 398 * 初期値は、戻るリンク(link)です。 399 * 400 * <table border="1" frame="box" rules="all" > 401 * <caption>ボタンのタイプ説明</caption> 402 * <tr><th>タイプ </th><th>説明 </th></tr> 403 * <tr><td>link </td><td>戻るリンク </td></tr> 404 * <tr><td>button </td><td>戻るボタン </td></tr> 405 * <tr><td>relLink </td><td>戻るリンク(相対パス) </td></tr> 406 * <tr><td>relButton </td><td>戻るボタン(相対パス) </td></tr> 407 * <tr><td>historyBack</td><td>通常のヒストリバックボタン </td></tr> 408 * </table> 409 * 410 * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応 411 * 412 * @param tp ボタンのタイプ [link/button/relLink/relButton/historyBack] 413 */ 414 public void setType( final String tp ) { 415 type = CHECK_TYPE.nval( tp ); 416 } 417 418 /** 419 * 【TAG】(通常は使いません)戻る時に指定する command を設定できます(初期値:RENEW)。 420 * 421 * @og.tag 422 * 通常は、RENEW で戻ります。 423 * (初期値は、RENEW なので設定不要です。) 424 * 425 * @param cmd コマンド 426 */ 427 public void setCommand( final String cmd ) { 428 command = nval( getRequestParameter( cmd ),command ); 429 if( command != null ) { command = command.toUpperCase(Locale.JAPAN); } 430 } 431 432 /** 433 * 【TAG】(通常は使いません)戻り先の画面をセットします(初期値:BACK_GAMENID)。 434 * 435 * @og.tag 436 * 通常は、自動的に、BACK_GAMENID の値がセットされますが、 437 * 先祖に戻る(画面A⇒画面B⇒画面C のときに、画面Aに戻る)場合や、 438 * 別の画面に、進む場合に、直接指定します。 439 * (初期値は、来た画面:BACK_GAMENID ですので、設定不要です。) 440 * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに 441 * 取り出します。 442 * これは、command="NEW" で、BACK_GAMENID リクエストが存在し、BACK_GAMENID と 443 * 自分自身の画面IDが異なる場合のみ、RequestCacheTag#backGamenIdSet メソッドで 444 * session に登録されます。 445 * 446 * @param id 戻り先の画面ID 447 */ 448 public void setGamenId( final String id ) { 449 gamenId = nval( getRequestParameter( id ),gamenId ); 450 } 451 452 /** 453 * 【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式で複数指定します。 454 * 455 * @og.tag 456 * 戻る時に、検索時のキャッシュに指定した引数以外に指定したり、別の値に置き換えたり 457 * する場合のキーを設定できます。CSV形式で複数指定できます。 458 * vals 属性には、キーに対応する値を、設定してください。 459 * 例:<b>keys="displayMsg,clear"</b> vals="MSG0065,true" 460 * 分解方法は、CSV変数を先に分解してから、getRequestParameter で値を取得します。 461 * こうしないとデータ自身にカンマを持っている場合に分解をミスる為です。 462 * 463 * @og.rev 3.5.6.2 (2004/07/05) CommonTagSupport#getCSVParameter を使用 464 * 465 * @param key リンク先に渡すキー (例:keys="displayMsg,clear") 466 * @see #setVals( String ) 467 */ 468 public void setKeys( final String key ) { 469 keys = getCSVParameter( key ); 470 } 471 472 /** 473 * 【TAG】keys属性に対応する値をCSV形式で複数指定します。 474 * 475 * @og.tag 476 * キーに設定した値を、CSV形式で複数して出来ます。 477 * 指定順序は、キーと同じにしておいて下さい。 478 * 例:keys="displayMsg,clear" <b>vals="MSG0065,true"</b> 479 * 分解方法は、CSV変数を先に分解してから、getRequestParameter で値を取得します。 480 * こうしないとデータ自身にカンマを持っている場合に分解をミスる為です。 481 * 482 * @og.rev 3.5.6.2 (2004/07/05) CommonTagSupport#getCSVParameter を使用 483 * 484 * @param val keys属性に対応する値 (例:vals="MSG0065,true") 485 * @see #setKeys( String ) 486 */ 487 public void setVals( final String val ) { 488 vals = getCSVParameter( val ); 489 } 490 491 /** 492 * 【HTML】リンク先の表示ターゲットを指定します(初期値:CONTENTS)。 493 * 494 * @og.tag 495 * リンク先の文書を表示させるフレーム、またはウィンドウの名前を指定します。 496 * 497 * @param tgt リンク先の表示ターゲット 498 */ 499 public void setTarget( final String tgt ) { 500 set( "target",getRequestParameter( tgt ) ); 501 } 502 503 /** 504 * 【HTML】リンク先のURLを指定します。 505 * 506 * @og.tag リンク先のURLを指定します。 507 * 508 * @param href リンク先のURL 509 */ 510 public void setHref( final String href ) { 511 set( "href",getRequestParameter( href ) ); 512 } 513 514 /** 515 * メッセージラベル(msglbl)をセットします。 516 * 517 * メッセージラベルは、meg属性か、lbl属性で登録された値を、 518 * それぞれのリソースに応じて各言語に変換した結果を格納しています。 519 * meg属性 と lbl属性は、同時登録できません。 520 * 521 * @og.rev 5.7.1.2 (2013/12/20) msg ⇒ msglbl 変更 522 * 523 * @param gamenId 画面ID 524 * 525 * @return メッセージラベル 526 * @og.rtnNotNull 527 */ 528 private String getMsglbl( final String gamenId ) { 529 final StringBuilder rtn = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE ); 530 final String msglbl = getMsglbl(); // 5.7.1.2 (2013/12/20) msg ⇒ msglbl 変更 531 532 // 6.4.1.1 (2016/01/16) PMD refactoring. Avoid if (x != y) ..; else ..; 533 if( msglbl == null ) { 534 if( body == null || body.isEmpty() ) { 535 final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId ); // 4.0.0 (2005/01/31) 536 if( guiInfo != null ) { 537 rtn.append( guiInfo.getLongName() ); 538 } 539 } 540 else { 541 rtn.append( body ); 542 } 543 } 544 else { 545 rtn.append( msglbl ); 546 set( "accesskey",nval( get( "accesskey" ),accesskey ) ); 547 rtn.append( '(' ).append( get( "accesskey" ) ).append( ')' ) ; // 6.0.2.5 (2014/10/31) char を append する。 548 } 549 550 return rtn.toString() ; 551 } 552 553 /** 554 * 画面に戻るボタン/リンクを表示するかどうかを条件判定します。 555 * 引数の gamenId は、BACK_GAMENID の事で、このタグの属性定義で設定されて 556 * いない場合は、session より、BACK_GAMENID を取り出します。つまり、取り出す為には、 557 * command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要があります。 558 * 559 * 随時、条件を追加していきます。 560 * 561 * 条件1:自分自身へ戻る機能はサポートできません。 562 * 条件2:command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要がある。 563 * 564 * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) デバッグ情報を出力するように機能追加 565 * 566 * @param gmnId 画面ID(BACK_GAMENID) 567 * 568 * @return 判定結果 569 */ 570 private boolean checkCondition( final String gmnId ) { 571 572 final String thisGamen = getGUIInfoAttri( "KEY" ); // 4.0.0 (2005/01/31) 573 final boolean rtn = gmnId != null 574 && gmnId.length() > 0 575 && ! gmnId.equals( thisGamen ) ; 576 577 // 3.5.5.0 (2004/03/12) 578 if( isDebug() ) { 579 final String cmd =pageContext.getRequest().getParameter( "command" ); 580 581 // 6.0.2.5 (2014/10/31) char を append する。 582 final StringBuilder buf = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE ) 583 .append( getDocumentLink() ) // 4.0.0 (2005/02/28) 584 .append( "<pre>" ) 585 .append( "command =[" ).append( cmd ).append( ']' ).append( CR ) 586 .append( "type =[" ).append( type ).append( ']' ).append( CR ) 587 .append( "gamenId =[" ).append( gmnId ).append( ']' ).append( CR ) 588 .append( "thisGamen=[" ).append( thisGamen ).append( ']' ).append( CR ) 589 .append( "checkCondition=[" ).append( rtn ).append( ']' ) 590 .append( "</pre>" ); 591 jspPrint( buf.toString() ); 592 } 593 594 return rtn ; 595 } 596}