#include <MayaAttributeUtility.h>
Static Public Member Functions | |
MObject | getAttribute (const MObject &node, const String &attributeName) |
アトリビュートの取得 | |
MPlug | getPlug (const MObject &node, const String &plugName) |
プラグの取得 | |
bool | getBool (const MObject &node, const MObject &attribute) |
ブールアトリビュートの取得 | |
bool | getBool (const MObject &node, const String &attributeName) |
ブールアトリビュートの取得 | |
int | getInt (const MObject &node, const MObject &attribute) |
整数アトリビュートの取得 | |
int | getInt (const MObject &node, const String &attributeName) |
整数アトリビュートの取得 | |
float | getFloat (const MObject &node, const MObject &attribute) |
実数アトリビュートの取得 | |
float | getFloat (const MObject &node, const String &attributeName) |
実数アトリビュートの取得 | |
String | getString (const MObject &node, const MObject &attribute) |
文字列アトリビュートの取得 | |
String | getString (const MObject &node, const String &attributeName) |
文字列アトリビュートの取得 | |
Color3f | getColor3f (const MObject &node, const MObject &attribute) |
実数三要素カラーアトリビュートの取得 | |
Color3f | getColor3f (const MObject &node, const String &attributeName) |
実数三要素カラーアトリビュートの取得 | |
Vector3 | getVector (const MObject &node, const MObject &attribute) |
ベクトルアトリビュートの取得 | |
Vector3 | getVector (const MObject &node, const String &attributeName) |
ベクトルアトリビュートの取得 | |
Matrix44 | getMatrix (const MObject &node, const MObject &attribute) |
行列アトリビュートの取得 | |
Matrix44 | getMatrix (const MObject &node, const String &attributeName) |
行列アトリビュートの取得 |
Definition at line 34 of file MayaAttributeUtility.h.
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アトリビュートの取得
Definition at line 32 of file MayaAttributeUtility.cpp. References MayaStatusCheck. Referenced by getBool(), getColor3f(), getFloat(), getInt(), getMatrix(), getString(), and getVector(). |
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ブールアトリビュートの取得
Definition at line 64 of file MayaAttributeUtility.cpp. References getAttribute(), and getBool(). |
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ブールアトリビュートの取得
Definition at line 55 of file MayaAttributeUtility.cpp. References MayaStatusCheck. Referenced by getBool(). |
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実数三要素カラーアトリビュートの取得
Definition at line 129 of file MayaAttributeUtility.cpp. References getAttribute(), and getColor3f(). |
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実数三要素カラーアトリビュートの取得
Definition at line 115 of file MayaAttributeUtility.cpp. References MayaStatusCheck. Referenced by getColor3f(). |
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実数アトリビュートの取得
Definition at line 94 of file MayaAttributeUtility.cpp. References getAttribute(), and getFloat(). |
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実数アトリビュートの取得
Definition at line 85 of file MayaAttributeUtility.cpp. References MayaStatusCheck. Referenced by getFloat(). |
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整数アトリビュートの取得
Definition at line 79 of file MayaAttributeUtility.cpp. References getAttribute(), and getInt(). |
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整数アトリビュートの取得
Definition at line 70 of file MayaAttributeUtility.cpp. References MayaStatusCheck. Referenced by getInt(). |
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行列アトリビュートの取得
Definition at line 174 of file MayaAttributeUtility.cpp. References getAttribute(), and getMatrix(). |
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行列アトリビュートの取得
Definition at line 155 of file MayaAttributeUtility.cpp. References MayaStatusCheck. Referenced by getMatrix(). |
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プラグの取得
Definition at line 44 of file MayaAttributeUtility.cpp. References MayaStatusCheck. |
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文字列アトリビュートの取得
Definition at line 109 of file MayaAttributeUtility.cpp. References getAttribute(), and getString(). |
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文字列アトリビュートの取得
Definition at line 100 of file MayaAttributeUtility.cpp. References MayaStatusCheck. Referenced by getString(). |
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ベクトルアトリビュートの取得
Definition at line 149 of file MayaAttributeUtility.cpp. References getAttribute(), and getVector(). |
|
ベクトルアトリビュートの取得
Definition at line 135 of file MayaAttributeUtility.cpp. References MayaStatusCheck. Referenced by getVector(). |