Kodama

ComposiblePointcut ビットごとの AND 演算子 (&) 

[This is preliminary documentation and subject to change.]

2つのPointcutの論理演算andをとるPointcutを返します

public static ComposiblePointcut operator &(
   ComposiblePointcut left,
   ComposiblePointcut right
);

パラメータ

left
右辺値のPointcut
right
左辺値のPointcut

戻り値

2つのPointcutの論理演算andをとるPointcut

参照

ComposiblePointcut クラス | Kodama.Aop.Pointcut.Compose 名前空間