レイヤーはゲームに複数の描画単位を提供します。
下記のサンプルでは、マップのレイヤー、ラベルのレイヤー、キャラクターのレイヤーの計3レイヤーを利用し、スクロールするマップとスクロールしない2レイヤーを使い分けています。