クリーンヒットの発動目標値は、通常命中の目標値 - 30。
クリーンヒットのダメージは、バランスが0.9であるものとして計算される。
致命的な一撃の効果は、クリーンヒットの効果に加え「相手の最大HPの1/4をダメージ合計に上乗せ」。
致命的な一撃は、プレイヤー側の攻撃で、なおかつ相手の最大HPがある程度高くないと発動しない。 また、発動確率は攻撃側のHPが減っているほど、レベル差が大きいほど高くなる。
攻撃を受けるとスピリット値が上昇する。
回避できなかったときの方が上昇幅が大きい。攻撃のダメージ量が大きいほど上昇幅が大きい。1ラウンド毎に一定量減少。
HPが少ない状況や仲間が倒れた状況、人数が少ない状況では、一時的なボーナス補正がかかる。
スピリット値が高いと以下の利点がある。
DarkHall プレイヤーズマニュアル