Del II.  Frå novise til ekspert

Innholdsfortegnelse

5. Getting images into GIMP
1. Bilettypar
2. Å arbeide med bilete
2.1. Å opna filer
6. Getting images out of GIMP
1. Filer
1.1. Lagra bilete
1.2. Å lagra filer
2. Å tilpassa bilete for Internett
2.1. Det optimale forholdet mellom storleik og kvalitet
2.2. Å krympe filene litt ekstra
2.3. Lagra gjennomsiktige bilete
7. Painting with GIMP
1. Markeringar
1.1. Fjørkant
1.2. Å lage ei delvis gjennomsiktig markering
2. Å lage og bruke markeringar
2.1. Å flytte ei markering
2.2. Frihandsmarkering
3. Snarmaske
3.1. Oversyn
3.2. Eigenskapar
4. Å bruke snarmaske
5. Banar
5.1. Banar og markeringar
5.2. Banar og tekst
5.3. Banar og SVG-filer
6. Banar
6.1. Å teikne ein bane
6.2. Transformere banar
7. Penslar
8. Å legge til nye penslar
9. Dialog for mønsterpensel
10. Å lage ein pensel med variabel storleik
11. Fargeovergangar
12. Mønsterelement
13. Palettar
13.1. Fargekart
14. Enkle teikneobjekt
14.1. Å teikne ei rett linje
14.2. Å lage figurar
8. Combining images with GIMP
1. Lag
1.1. Eigenskapar for laga
2. Lagmodus
3. Å oppretta nye lag
4. Tekst og teikn
5. Tekst
5.1. Tekstutsmykking
5.2. Å legge til skrifttypar
5.3. Problem med skrifttypane
9. Enhancing photographs with GIMP
1. Bilete frå digitalkamera
1.1. Innleiing
1.2. Å forbetra komposisjonen
1.3. Å forbetra fargane
1.4. Skarpjustering
1.5. Å fjerne uønska element frå eit bilete
1.6. Å lagre resultatet
10. Pimp my GIMP
1. Rutenett og hjelpelinjer
1.1. Rutenettet
1.2. Hjelpelinjer
2. Å teikne eit rutenett
3. Korleis setje opp bufferlageret
4. Å lage snarvegar til menyfunksjonane
5. Dialogar og tavler
5.1. Å hente dialogar
5.2. Lukke faner
11. Scripting the GIMP
1. Programtillegg
1.1. Innleiing
1.2. Å bruke programtillegg
1.3. Å installera nye programtillegg
1.4. Å skrive programtillegg
2. Å bruke Script-Fu
2.1. Script-Fu?
2.2. Å installere Script-Fu
2.3. Råd og vink
2.4. Ulike typar av Script-Fu
2.5. Sjølvstendige skript
2.6. Biletavhengige skript
3. Ei innføring i Script-Fu
3.1. Bli kjent med Scheme
3.2. Variablar og funksjonar
3.3. Lister, lister og atter lister
3.4. Det første Script-Fu skriptet ditt
3.5. Sprit opp skriptet
3.6. Utvid skriptet Text Box
12. To be cleaned up
1. Angre
1.1. Ting du ikkje kan angra
2. Grunnleggjande om bruken av GIMP