4.3.  Dispersion RVB

4.3.1.  Généralités

On accède à ce filtre par le menu d'image en suivant Filtres->Bruit->Dispersion RVB

Le filtre dispersion RVB ajoute un bruit distribué de façon «normale» à un calque ou à une sélection. Il utilise le mode de couleur RVB pour produire le bruit (le bruit est ajouté aux valeurs de rouge, de vert et de bleu de chaque pixel). «Distribution normale» signifie qu'un léger bruit est ajouté à la plus grande partie des pixels et un bruit fort à moins de pixels (si vous appliquez ce filtre à une image remplie d'un gris uniforme et vous examiniez son histogramme, vous verrez une classique courbe de Bell en cloche.

Le résultat est un brouillage de l'image.

4.3.2.  Options

Aperçu

Cet aperçu affiche en temps réel le résultat des modifications apportées avant qu'elles ne soient appliquées à l'image.

Bruit en corrélation

Ce bouton radio, quand il est coché, rend solidaires les trois curseurs R, V et B. Le même bruit sera ajouté à tous les canaux de chaque pixel, si bien que la teinte changera peu

R, V, B indépendants

Quand ce bouton radio est coché, les trois curseurs RVB sont indépendants.

Curseurs Rouge Vert Bleu

Ces curseurs, et les boîtes de saisie adjacentes, permettent de fixer le niveau de bruit (de 0 à 1) dans chaque canal. Le canal Alpha n'est présent que si votre image possède un tel canal.

La valeur fournie par ces curseurs détermine en fait la déviation standard de la distribution normale du bruit appliqué. La déviation standard utilisée est la moitié de la valeur fixée où 1 est la distance entre les valeurs minimale et maximale d'un canal).