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A

addPMDNode(PMDNode) - クラス projectkyoto.jme3.mmd.nativebullet.PMDPhysicsWorld のメソッド
 
addTriangle(MeshConverter, int, int, int) - クラス projectkyoto.mmd.file.util2.MeshData のメソッド
 
addTriangle(MeshConverter, PMDMaterial, int, int, int) - クラス projectkyoto.mmd.file.util2.SkinMeshData のメソッド
 
applyResultToBone() - クラス projectkyoto.jme3.mmd.nativebullet.PMDPhysicsWorld のメソッド
 

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