パッケージ kinugasa.contents.saveData

ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.

参照先:
          説明

クラスの概要
ContentsIO セーブ可能なコンテンツのIO機能を提供します.
ReplayData このクラスを使用して、ランダムシードと入力状態を発行/復元することが出来ます.
ReplayInputState このクラスはInputStateのクローンをラップし、リプレイとして保存できるようにします.
SaveData ゲームの途中経過を保存するためのクラスです.
Score 得点です.
ScoreSaveData "得点"を保存するセーブデータです.
 

パッケージ kinugasa.contents.saveData の説明

ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.

バージョン:
1.0.0 - 2013/04/28_10:57:17
作成者:
Dra0211