クラス
kinugasa.contents.saveData.ReplayData の使用

ReplayData を使用しているパッケージ
kinugasa.contents.saveData ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます. 
 

kinugasa.contents.saveData での ReplayData の使用
 

ReplayData を返す kinugasa.contents.saveData のメソッド
 ReplayData ReplayData.recStart()
          適当なシードを使用してリプレイの保存を開始します.
 ReplayData ReplayData.recStart(long seed)
          シードを初期化し、リプレイの保存を開始します.