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参照先:
説明
クラスの概要 | |
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Animation | 画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します. |
ARGBColor | 4バイトARGB形式の色情報を編集するためのユーティリティです. |
ColorChanger | ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです. |
ColorTransitionModel | 色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します. |
FadeCounter | 色要素をフェードイン/フェードアウトするためのColorCounterの実装です. |
GraphicsUtil | グラフィックスコンテキストに対する操作のユーティリティです. |
ImageEditor | BufferedImageに対する高度な編集機能を提供するユーティリティクラスです. |
ImageUtil | 画像のIOや簡易編集を行うユーティリティクラスです. |
SerializableImage | シリアライズ可能な画像を保持するクラスです. |
SpriteSheet | 1つの画像リソースを切り出して、複数の画像インスタンスを構築するためのビルダです. |
SpriteSheetCutter | スプライトシートの切り出しアルゴリズムをカプセル化します. |
列挙型の概要 | |
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RenderingPolicy | レンダリングの品質設定のセットを提供します. |
画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます.
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