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参照先:
説明
インタフェースの概要 | |
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EntryModel | エントリモデルはあるイベントがその時点で起動するかどうかを判定する機能です. |
クラスの概要 | |
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Event<T> | 時系列で発生するイベントの処理と対象オブジェクトを格納するクラスです. |
EventManager | 時系列イベントを処理する仕組みの基本的な機能を定義します. |
MultiClassEventManager | 複数のクラスのイベントを扱うイベントマネージャです. |
SingleClassEventManager<T extends Serializable> | 単一のクラスのイベントを扱うイベントマネージャです. |
時間ベースで発生するイベントの管理モジュールです.
このパッケージを使用して、STGの敵出現イベントや、
オープニングなどのテキスト出現処理を作成できます。
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