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前 次 | フレームあり フレームなし |
kinugasa.game を使用しているパッケージ | |
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kinugasa.game | ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています. |
kinugasa.game.logic | ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます. |
kinugasa.test | 動作テスト用クラスと新しいモジュールの覚え書きです. |
kinugasa.game により使用される kinugasa.game のクラス | |
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AWTGameWindow
AWTフレームを使用したゲームウインドウの実装です. |
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CloseEventStorage
ウインドウクローズイベントをウインドウで判定するための格納領域です. |
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Game
全てのゲームの基底クラスです. |
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GameConfig
ゲームの初期設定を指定するためのビルダです. |
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GameLoop
ゲームの進行を行うスレッドの実装です. |
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GameTimeManager
ゲームの進行時間を管理し、FPSを一定に保つための機能を提供します. |
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GameWindow
ゲームを表示するウインドウに対する操作を定義します. |
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PlayerConstants
プレイヤーの実行環境の定数フィールドにアクセスするためのクラスです. |
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WindowCloseEvent
ウインドウを閉じた際の判定機能を定義します. |
kinugasa.game.logic により使用される kinugasa.game のクラス | |
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Game
全てのゲームの基底クラスです. |
kinugasa.test により使用される kinugasa.game のクラス | |
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Game
全てのゲームの基底クラスです. |
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KinugasaGame
衣笠ゲームフレームワークの核となるゲームクラスの基本の実装です. |
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