|
||||||||||
前のパッケージ 次のパッケージ | フレームあり フレームなし |
参照先:
説明
インタフェースの概要 | |
---|---|
GameWindow | Kinugasa : GameWindow : ゲームを表示するウインドウに対する操作を定義します. |
クラスの概要 | |
---|---|
AWTGameWindow | Kinugasa : AWTGameFrame : AWTフレームを使用したゲームウインドウの実装です. |
CloseEventStorage | Kinugasa : CloseEventStorage : ウインドウクローズイベントをウインドウで判定するための格納領域です. |
Game | Kinugasa : Game : 全てのゲームの基底クラスです. |
GameConfig | Kinugasa : GameConfig : ゲームの初期設定を指定するためのビルダです. |
GameLoop | Kinugasa : GameLoop : ゲームの進行を行うスレッドの実装です. |
GameTimeManager | Kinugasa : GameTimeManager : ゲームの進行時間を管理し、FPSを一定に保つための機能を提供します. |
KinugasaGame | Kinugasa : KinugasaGame : 衣笠ゲームフレームワークの核となるゲームクラスの基本の実装です. |
PlayerConstants | Kinugasa : PlayerConstants : プレイヤーの実行環境の定数フィールドにアクセスするためのクラスです. |
WindowCloseEvent | Kinugasa : WindowCloseEvent : ウインドウを閉じた際の判定機能を定義します. |
ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.
|
||||||||||
前のパッケージ 次のパッケージ | フレームあり フレームなし |