SDXFrameWork
0.12
SDXFrameWork
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時間と日付を取得する関数群. More...
#include <Time.h>
Static Public Member Functions | |
static void | ResetCount () |
時間の初期化. More... | |
static double | GetNowCount () |
リセット後の経過時間のミリ秒で取得(小数点以下). More... | |
static void | GetDate (tm *現在時刻) |
日付を取得. More... | |
static double | GetFPS () |
FPSを取得. More... | |
static void | ResetFPS () |
FPSの計測開始. More... | |
static void | CheckFPS () |
FPS計測を更新. More... | |
static void | StartWatch () |
処理時間計測開始. More... | |
static void | DrawWatch (const Point &座標, const char *描画文字列) |
処理時間計測終了. More... | |
時間と日付を取得する関数群.
わりと標準ライブラリで良い感じはある.
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inlinestatic |
時間の初期化.
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inlinestatic |
リセット後の経過時間のミリ秒で取得(小数点以下).
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inlinestatic |
日付を取得.
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inlinestatic |
FPSを取得.
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inlinestatic |
FPSの計測開始.
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inlinestatic |
FPS計測を更新.
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inlinestatic |
処理時間計測開始.
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inlinestatic |
処理時間計測終了.
StartWatchからの経過時間をミリ秒単位で描画
続けてDrawWatchする事も可能