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7 シンボル

シンボル(symbol)とは、一意な名前が付いたオブジェクトです。 本章では、シンボル、その構成要素、属性リスト、作成方法とインターン方法に ついて説明します。 シンボルの変数としての使用方法、関数名としての使用方法について説明した 別の章もあります。 VariablesとSee Functions。 シンボルの正確な入力構文については、See Symbol Type

symbolpで、任意のLispオブジェクトがシンボルかどうか調べられます。

— Function: symbolp object

この関数は、objectがシンボルならばtを返し、 さもなければnilを返す。