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Las notas de percusión se pueden escribir en el modo \drummode
,
que es similar al modo estándar para introducir notas. Cada elemento
de un set de percusión lleva un nombre completo y un nombre abreviado,
y los dos se pueden usar en la entrada. La manera más fácil de
escribir notas de percusión es utilizar la instrucción \drums
,
que crea el contexto y el modo de entrada apropiados para percusión:
\drums { hihat hh bassdrum bd }
Esto es una abreviatura de
\new DrumStaff \drummode { hihat hh bassdrum bd }
La lista completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en el archivo de inicio ly/drumpitch-init.ly.
Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
(siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
:32
, véase Repeticiones de trémolo. He aquí un ejemplo de
redobles de caja:
\new DrumStaff \drummode { \time 2/4 sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32~ | sn8 sn8 sn4:32~ | sn4 sn8 sn16 sn16 | sn4 r4 | }
Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
^"R"
o ^"L"
después de la nota. La propiedad
staff-padding
se puede sobreescribir para conseguir una línea
de base satisfactoria.
Referencia del programa: note-event.
Esta página corresponde a LilyPond-2.11.58 (rama de desarrollo).
Informe de los fallos a través de la lista en español lilypond-es, o en inglés a través de http://post.gmane.org/post.php?group=gmane.comp.gnu.lilypond.bugs.
Se agradecen las sugerencias para la documentación.