Siguiente: , Anterior: Notación básica de percusión, Arriba: Notación usual para percusión


2.5.1.3 Pautas de percusión

Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se refiere a un elemento de percusión.

Para tipografiar la música, se deben interpretar las notas dentro de los contextos DrumStaff y DrumVoice

     
     arriba = \drummode { crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat }
     abajo = \drummode { bassdrum4 snare8 bd r bd sn4 }
       \new DrumStaff <<
         \new DrumVoice { \voiceOne \arriba }
         \new DrumVoice { \voiceTwo \abajo }
       >>

[image of music]

El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La notación polifónica abreviada, descrita en Voices Oigo voces, también se puede usar si las DrumVoices se instancian primero a mano. Por ejemplo,

     
     \new DrumStaff <<
       \new DrumVoice = "1" { s1 *2 }
       \new DrumVoice = "2" { s1 *2 }
       \drummode {
         bd4 sn4 bd4 sn4
         <<
           { \repeat unfold 16 hh16 }
           \\
           { bd4 sn4 bd4 sn4 }
         >>
       }
     >>

[image of music]

También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición. Para usarlas, establezca la propiedad drumStyleTable en el contexto DrumVoice. Se han predefinido las siguientes variables:

drums-style
Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre una pauta de cinco líneas

[image of music]

El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms) distintos. Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las tres líneas centrales utilizará tommh, tomml y tomfh.

timbales-style
Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:

[image of music]


congas-style
Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:

[image of music]


bongos-style
Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:

[image of music]


percussion-style
Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una línea.

[image of music]

Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su propia lista al principio de su archivo

     
     #(define mydrums '(
              (bassdrum     default   #f         -1)
              (snare        default   #f         0)
              (hihat        cross     #f         1)
              (pedalhihat   xcircle   "stopped"  2)
              (lowtom       diamond   #f         3)))
     arriba = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
     abajo = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
     
     \new DrumStaff <<
       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
       \new DrumVoice { \voiceOne \arriba }
       \new DrumVoice { \voiceTwo \abajo }
     >>

[image of music]

Véase también

Archivos de inicio: ly/drumpitch-init.ly.

Referencia de funcionamiento interno: DrumStaff, DrumVoice.

Advertencias y problemas conocidos

A causa de que el estándar General MIDI no contiene golpes de aro (rim shot), para este propósito se usa el golpe lateral de baqueta (sidestick) en su lugar.

Esta página corresponde a LilyPond-2.11.58 (rama de desarrollo).

Informe de los fallos a través de la lista en español lilypond-es, o en inglés a través de http://post.gmane.org/post.php?group=gmane.comp.gnu.lilypond.bugs.

Se agradecen las sugerencias para la documentación.

Otros idiomas: English, français, deutsch.