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5.3.5 The \tweak command

En ocasiones es posible tomar un atajo para realizar el ajuste fino de los objetos gráficos. Para objetos que reusultan directamente de un elemento de código de la entrada, puede usar la función \tweak, por ejemplo

<
  c
  \tweak #'color #red d
  g
  \tweak #'duration-log #1  a
>4-\tweak #'padding #10 -.

[image of music]

Como podemos ver, las propiedades se establecen directamente dentro de los objetos, sin hacer mención al nombre del grob ni al contexto en el que se tendría que aplicar.

Esta técnica sólo funciona para los objetos que están conectados directamente a un Event (evento) del texto de entrada, por ejemplo

Posiblemente no funcione para plicas y alteraciones accidentales (éstos están producidos por parte de las cabezas de nota, no por los eventos musicales) ni para las claves (éstos no están producidos por ninguna entrada musical, sino más bien a causa de un cambio en el valor de una propiedad).

Existen muy pocos objetos que estén conectados directamente al resultado de salida. Una nota normal (como c4) no está conectada directamente a la salida, así que

\tweak #'color #red c4

no cambia el color. Consulte Presentación de expresiones musicales para ver más detalles.

Esta página corresponde a LilyPond-2.11.58 (rama de desarrollo).

Informe de los fallos a través de la lista en español lilypond-es, o en inglés a través de http://post.gmane.org/post.php?group=gmane.comp.gnu.lilypond.bugs.

Se agradecen las sugerencias para la documentación.

Otros idiomas: English, français.