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4.5.2 Correction des collisions d’objets

Dans la section Déplacement d’objets, nous avons vu comment déplacer un objet TextScript. Ce même procédé peut être appliqué à d'autres types d'objet : il vous suffira de remplacer TextScript par le nom de l'objet en question.

Pour trouver cette dénomination, regardez les liens ‘Voir aussi’ en bas des pages de la documentation. Par exemple, en bas de la page Nuances, nous trouvons

Voir aussi

Référence du programme : DynamicText, Hairpin. Le placement vertical de ces symboles est contrôlé par DynamicLineSpanner.

Ce qui implique que, pour modifier la hauteur d'une nuance, nous utiliserons

\override DynamicLineSpanner #'padding = #2.0

Nous ne listerons pas ici tous les types d'objets, mais seulement les plus communs :

Type d'objet Nom de l'objet
Nuances (verticalement) DynamicLineSpanner
Nuances (horizontalement) DynamicText
Laisons de tenue Tie
Liaisons Slur
Indications d'articulation Script
Doigtés Fingering
Textes (^"texte") TextScript
Repères RehearsalMark

Cette page documente LilyPond-2.11.58 (branche de développement).

Rapportez toute anomalie en français à lilypond-user-fr@gnu.org ou en anglais à http://post.gmane.org/post.php?group=gmane.comp.gnu.lilypond.bugs

Vos suggestions à propos de la documentation sont les bienvenues.

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